游戏社区报告:玩家对《刺客信条:影》负面情绪居多
育碧即将在今年晚些时候推出的《刺客信条:影》自公布以来,便因游戏内容与历史事实不符、文化表述不当等问题,陷入了巨大的争议漩涡,招致了广泛的负面评价。最新一份由游戏数据分析平台PlayerXP发布的《刺客信条:影》社区情绪报告,更是直接揭示了玩家对该作的极度不满。
报告显示,《刺客信条:影》的整体社区情绪评分仅为-13,这一分数在PlayerXP的评分体系中处于极端负面的一端,与最高分99形成鲜明对比。此次调查覆盖了超过12万名玩家,横跨YouTube、Xbox Live、meta和TikTok等多个社交平台,结果显示,除了TikTok上勉强获得正面评分2之外,meta上的负面评分高达-55,进一步印证了玩家对游戏的不满情绪。
报告中还详细指出了游戏存在的多个争议点,包括发行商育碧本身、游戏内的微交易系统、黑人武士弥助的角色设定以及多处历史错误等。尤为突出的是,游戏中对日本文化的不正确表述成为了玩家最为诟病的一点,这一问题不仅触动了日本玩家的敏感神经,也引发了全球范围内对文化尊重的广泛讨论。
然而,面对如此严峻的舆论形势,育碧的首席执行官却在最近的财报电话会议上坚称,《刺客信条:影》的整体评价依然非常积极,并预测其销量将会很高。这一表态与玩家社区的强烈负面反馈形成了鲜明对比,进一步加剧了围绕该游戏的争议与分歧。
综上所述,《刺客信条:影》在发售前夕已经陷入了前所未有的舆论危机之中,其未来市场表现和玩家口碑如何,仍有待进一步观察。
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