这个尺度直逼黄油的国产二游,怎么开服就差评如潮了?
都说二游圈子是非多,这不,最近一款叫做《失乐星图》的游戏又给大伙带来了不少乐子。
《失乐星图》是一款融合了二次元美少女+机甲的ARPG二游,从宣传首爆开始到现在,游戏吸引了不少玩家的关注。
不过,相比于正经来玩游戏的“玩家”,《失乐星图》吸引的更多的还是“LSP”们,因为:
这游戏看起来包含了不少R18内容。
从《失乐星图》所展示的玩法来看,游戏中有一个叫做“套房快乐趴”的系统,玩家可以在房间里放置各种家具,解锁和美少女的各种“亲密互动”;
此外,游戏的宣传视频也非常大胆,各种角色的“清凉”服装轮番登场,甚至还要官方自己亲自下场打码。
真的是官方打的码
更有意思的是,前段时间不少Vtuber还纷纷站出来发声明,表示要“放弃推广”《失乐星图》,原因是这游戏尺度实在太大了。
虽说看样子像是官方的一次营销策略,但这波反向操作,也的确是激起了大伙的“逆反心理”,纷纷表示“这下不得不玩了”。
“这下不得不玩了”
在吸引了一大波热度之后,8月10日,《失乐星图》在Steam上开启了测试。
然而,和测试前的风评完全相反的是,测试一开始,游戏就在短时间内了遭受了大量的差评轰炸。
目前在Steam平台上,这游戏的2000+评价当中仅有13%的好评率,可以说是差点就俯冲倒数第一。
而在大量的差评中,玩家们的评价也意外的非常统一。
虽说这样的差评现象让我有些望而却步,但本着“自己试试才知道”的心态,我还是下载并来到游戏中体验了一番。
然后我的感受就是——
还真就不咋地。
因为只要进入游戏,你就会发现这游戏哪哪儿都透露出一股“粗制滥造”的感觉。
例如无处不在的加载界面,只要操控角色和目标交互,就立马会进入两三秒的黑屏界面,游戏体验大打折扣。
星空都没这么离谱
不仅如此,角色的交互动作也很僵硬,像是简单的上下电梯,就有不少的问题。而游戏的视角更是迷惑,经常走着走着视角就变了,真的很难想象这是一款2024年的游戏。
除了令人迷惑的操作,游戏的剧情部分也是一言难尽。
游戏一开始以女主“小鱼”为视角,之后不知怎么的又调到了男主的视角,又开始莫名其妙的开始拯救女主,一大段冗长且平淡的剧情,让人看了内心毫无波澜。
更奇怪的是,在剧情演出当中,游戏里还穿插着各种意味不明的、用来描述行动和心理活动的插图,似乎对剧情的推进没有任何帮助。
顺带一提,虽说游戏一直打着“擦边”的名号,但看到女主没穿裤子还在一本正经地过剧情,尤其是这剧情还不带任何涩涩的内容,看起来可真是违和。
再来说说游戏在战斗方面的表现。
其实这游戏的机甲设计的还不错,战斗招式看起来也挺有那味儿的。毕竟作为游戏的核心玩法之一,所以肯定会在这方面多下点功夫。
然而,真正操作机甲战斗的时候,你会发现玩法真的很一般——左键攻击、右键重击,R键放大招,鼠标乱点甚至平A都能无脑过。对于一个标榜着ARPG的游戏来说,或许有些太过简单了。
除了上面说到的看起来还可以的机甲,游戏里的抽卡动画做的也挺有新意。
抽卡的方式从传统的拆包、开箱子变成了地铁送达的方式,整个过程非常流畅,可以说是游戏为数不多的亮点之一。
然而,让玩家们普遍吐槽的一点,也就出在抽卡这一方面。
首先抽卡数值不合理,玩家要在游戏里充100刀才能拿到60抽,然而保底也要90抽,可以说不是一般的氪;
更离谱的是,游戏里居然将武器、角色和家具三种物品全部混在一个卡池里,而爆出家具的概率特别高,以至于玩家每次看到六星都会白高兴一场。
对了,说到“家具”,差点忘了来聊聊游戏之前疯狂宣传的“涩涩”内容了。
实际在游戏中,这些内容还远远没有达到R18的程度,顶多算得上是“擦边”。
像是在剧情过场当中,将鼠标移动到特定部位去感受那微妙的“物理碰撞”。
除此之外,就是在“套房”中摆放各种家具,去探索角色的各种互动姿势,尺度也并没有想象中的那样大。
说实话,玩家们到底是为了什么而来体验的,其实大伙都心知肚明。
这类游戏,要么就把玩法给完善一些,玩家们还能给游戏性买单;要么就干脆在“涩涩”方面下点功夫,这玩法也就不那么重要了。
然而这游戏不仅玩法和剧情平庸,连“涩涩内容”也都不如LSP们的一员——也难怪出现开服当天有近1w玩家在线,如今只有不到100人的这种尴尬局面了。
所以说,这游戏接下来要朝哪个方向努力,应该心里有数了吧(乐)
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