运营推广 
首页 > 运营推广 > 浏览文章

2015中国游戏行业人才库报告:不到两年就跳槽

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:3 次 )

在刚刚结束的2015年ChinaJoy游戏展中,超过27万的人流量再次刷新了记录。国家新闻出版广电总局表示,今年上半年中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。为帮助行业更深刻理解游戏行业人才现状,领英基于平台游戏人才库数据,发布了这份领英《2015中国游戏行业人才库报告》。

领英数据显示,中国游戏行业从业人数占全球游戏从业人数的4.6%。与全球游戏行业人才相比,中国游戏行业人才呈现出从业时间短,平均在职时间短,游戏开发、策划、运营、设计等关键职能占比较高等特点。

从中国游戏行业人才广泛分布于北上广深等一线城市以及成都、重庆、杭州等新一线城市。他们多就职于网易、搜狐、腾讯等大型互联网企业中,也有许多就职于独立的游戏工作室。其中39%的游戏行业从业人员拥有经理或以上职级,工作经验丰富。

  中国游戏从业者不到两年就跳槽

领英数据表明,从游戏行业人才从业年限分布可以看出,美国从业时间长的人才比例高,中国游戏行业人才从业年限较短,这一定程度上是由行业发展阶段决定的,反映出中国游戏行业正处于新兴的起飞阶段。

2015中国游戏行业人才库报告:不到两年就跳槽

全球游戏行业从业者的平均在职时间是27.2个月,其中中国的平均在职时间最短,为23.7个月,不到两年就跳槽一次。随着国内游戏行业的飞速发展,游戏行业人才竞争愈发激烈。

  中国游戏行业更依赖运营

从关键职能的人数占比看,可以看出各个企业对产品的不同职能的重视和投入程度,也能从中了解从业人才的分布情况。在世界各个地区,开发都是游戏企业中占比最大的职能部门。在中国、北美和西欧等地,游戏策划和设计获得更多的人力资源投入。在运营职能占比中,中国游戏人才明显高于其他地区,中国游戏行业对运营更加依赖。

2015中国游戏行业人才库报告:不到两年就跳槽

中国游戏行业人才聚集在网易、搜狐、腾讯等大型互联网企业中,且其中的39%的从业者拥有经理或以上职级,具备较为丰富的职场经验。

2015中国游戏行业人才库报告:不到两年就跳槽

领英数据显示,在中国游戏行业,处于开发职能岗位上的人才占人才库总人数的19%,是最重要的职能之一;而运营占比达6%,在各个地区中为最高。

2015中国游戏行业人才库报告:不到两年就跳槽

上一篇:带你叫板直通车---让你的直通车飙起来
下一篇:自媒体人的十大创收模式
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?